O valor total que vejo é o que recebo se vender tudo?
Raramente. A soma de preços de referência não desconta taxas, nem o facto de alguns itens demorarem a vender ou terem de ser vendidos abaixo da referência para encontrar comprador.
Valor do inventário CS2
Somar o preço de cada skin dá uma ideia do valor do teu inventário, mas raramente é o valor que consegues obter. Aqui explicamos como fazer uma avaliação mais realista, item a item, e o que separa o valor de referência do valor que realmente podes realizar.
Separa itens de alto valor dos itens de baixo valor e avalia-os de forma diferente.
Distingue o que está transacionável do que está em Trade Lock.
Facas, luvas e itens com stickers raros precisam de avaliação individual.
O valor realizável é quase sempre inferior à soma das referências.
Começa por organizar o inventário por valor. Na maioria dos casos, uma pequena parte dos itens concentra quase todo o valor. Esses itens merecem atenção individual; os restantes podem ser avaliados com referências gerais sem grande margem de erro.
Para cada item relevante, confirma o nome exato, o exterior e o float. Itens sem valor de mercado, como algumas medalhas ou itens não transacionáveis, não devem entrar na soma.
O preço de referência da Steam é expresso em saldo Steam, que não pode ser levantado. Em mercados externos o valor pode ser diferente, e em qualquer caso existem taxas que reduzem o que recebes.
Há ainda o efeito do volume: vender muitos itens de uma vez, ou itens com pouca procura, pode obrigar-te a aceitar valores abaixo da referência. Por isso, trata a soma do inventário como um teto e não como uma garantia.
Alguns tipos de itens distorcem facilmente uma avaliação automática, para cima ou para baixo.
Uma skin recebida recentemente pode ficar temporariamente impedida de ser trocada. Mantém-se no inventário, mas só a podes movimentar depois da data de desbloqueio indicada pela Steam.
São itens caros e com menos transações. Pequenas diferenças de float ou pattern podem mudar bastante o preço, e as médias genéricas tendem a falhar. Compara com vendas de unidades realmente próximas.
Ferramentas automáticas podem ignorar stickers raros ou, pelo contrário, somar o valor total de stickers comuns. Avalia manualmente as armas com stickers que achas relevantes.
Uma única fonte pode estar desatualizada, ter poucas vendas para aquele item ou refletir um contexto específico, como saldo que não pode ser levantado. Usa pelo menos duas referências para os itens mais valiosos e repara na data das vendas.
Desconfia de serviços que pedem acesso à tua conta Steam para "avaliar" o inventário. Uma avaliação legítima nunca precisa da tua password nem dos códigos Steam Guard.
Depois de iniciares sessão com a Steam, a área de troca do SkinEvoc carrega o teu inventário quando a Steam o disponibiliza e mostra o valor apresentado de cada item elegível, além do estado de Trade Lock. Itens abaixo do valor mínimo aceite não entram na troca. Usa esses valores como mais uma referência antes de decidires trocar ou depositar.
Raramente. A soma de preços de referência não desconta taxas, nem o facto de alguns itens demorarem a vender ou terem de ser vendidos abaixo da referência para encontrar comprador.
Continuam a ser teus e têm valor, mas não podem ser transferidos até ao fim do bloqueio. Para decisões imediatas, convém separá-los do valor que consegues realmente movimentar hoje.
Individualmente. Facas e luvas variam muito com acabamento, exterior, float e pattern, e têm menos vendas. Procura vendas de unidades realmente semelhantes em vez de usar uma média genérica.
Para ferramentas externas lerem o teu inventário, normalmente sim. No SkinEvoc, o inventário só é carregado depois de iniciares sessão com a Steam e de a Steam o disponibilizar.
Explora também estas páginas e guias do SkinEvoc para comparar opções antes de fazer uma transação.